制作转动风车的动画可以通过多种方法实现,以下是两种常见且实用的步骤说明:
方法一:使用元件与补间动画(推荐)
绘制风车叶片 - 使用椭圆工具绘制风车轴(圆形),再绘制4个三角形叶片围绕轴心分布。
- 可通过“编辑”→“变形”功能将三角形叶片旋转90°并复制,形成完整风车结构。
创建元件
- 将风车图层转换为图形元件(F8),设置注册点为中心位置。
添加动画
- 在时间轴第25帧插入关键帧,将风车元件拖入舞台并调整大小。
- 在第1帧和第25帧之间创建传统补间动画,设置旋转属性为顺时针或逆时针。
导出动画
- 完成后按F5预览动画,满意后导出为GIF或SWF格式。
方法二:使用形状补间动画
绘制风车基础形状
- 使用矩形工具画风车支柱(矩形),用椭圆工具画叶片(圆形)。
- 通过“编辑”→“变形”功能将叶片旋转90°并复制,组合成风车。
添加关键帧
- 在时间轴第1帧插入关键帧,将风车元素放置在舞台。
- 在第25帧插入另一关键帧,移动风车位置并调整角度,形成起始状态。
创建补间动画
- 选择风车图层,在属性面板中开启“补间动画”。
- 设置补间类型为“形状补间”,调整旋转属性为顺时针或逆时针。
调整与导出
- 预览动画效果,调整关键帧参数优化转动效果。
- 导出为GIF或SWF格式。
注意事项
元件注册点: 确保风车旋转中心与轴心对齐,避免出现倾斜。 帧率设置
导出格式:若需网页使用,建议导出为GIF;若用于游戏或复杂动画,建议导出为SWF。
通过以上方法,可快速制作出简单而动态的转动风车动画。