一、核心技能加点原则
必满技能:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒(提升攻击力与续航)。
输出技能选择:
怒气、大崩、血剑、烈波(高伤害技能)。
TP技能分配:
优先点满怒气、血剑、大崩,暴怒狂斩(有神器护石时)或大吸。
二、具体技能加点方案
必满技能 物理暴击:提升基础伤害
血之狂暴:每10级额外20%伤害
血气唤醒:每10级额外30%伤害
主力输出技能
怒气:单体爆发技能
大崩:高伤AOE技能
血剑:单体高伤技能
烈波:远程AOE技能
可选技能分配
暴怒狂斩:有神器护石时点满(暴击率提升)
大吸:优化出手速度与攻速,部分玩家选择点满
剩余技能
跃翔:机动性技能,点一级
物理背击:部分玩家根据习惯选择
三段斩/烈波:根据装备和符文调整
三、技能形态优化
神器护石: 怒气、血剑、大崩+暴怒狂斩(有护石时) 符文搭配
四、TP技能优先级
核心输出技能:怒气、血剑、大崩
续航技能:血气唤醒(防止大怒气空缺)
五、版本差异说明
CP护石:2020年后新增,可大幅提升技能伤害,建议将SP用于核心技能
一觉与三觉技能:需绑定同觉技能释放,建议优先提升一觉伤害
六、装备与符文补充
武器选择:优先太极天帝剑、贫瘠沙漠遗产等高伤套装
符文推荐:根据护石属性选择对应颜色(如血之链接+狂暴之怒)
以上方案综合了刷图与团本需求,可根据实际装备和团队环境微调。建议通过修炼场测试技能伤害,优化符文与护石组合。